裝備養成

核心系統介紹及各職業搭配推薦

每件裝備最多鑲三顆核心,同一類不能重複。核心一共五類,所以核心搭配等於每件裝備都是五選三。

勇Online 核心搭配:各職業推薦、開孔器

鑲嵌規則

  • 每件裝備最多開三孔,一孔一顆核心,武器防具都一樣。
  • 同一件裝備上,同一類核心最多一顆。
  • 移除核心會一次全部拆下來,沒辦法只拔其中一顆,拆下來的核心會回到背包。
裝備說明裡的「核心槽」顯示目前孔位與上限
裝備說明裡的「核心槽」顯示目前孔位與上限

開孔器

開孔要用開孔器,有四種成功率,拿的地方也不一樣:

開孔器 取得方式
成功率 25% 向遊戲服務員購買
成功率 50% 每日簽到
成功率 75% 每日簽到
成功率 100% 商城

不到 100% 的開孔器會失敗,但失敗只會吃掉開孔器,裝備不會壞,開好的孔也不會不見。

點開孔器,再對裝備按右鍵開孔
點開孔器,再對裝備按右鍵開孔

既然失敗只損失開孔器,過渡裝用便宜的 25% 慢慢開就好,簽到拿到的 50%、75% 留給要長期穿的主力裝。

想換核心就跟遊戲服務員拿核心移除道具,把核心拆下來再重鑲。

點核心移除器,再對裝備按右鍵
點核心移除器,再對裝備按右鍵
移除的核心會回到背包,開好的孔位會保留
移除的核心會回到背包,開好的孔位會保留

五類核心

類別 主要能力 核心數量
猛攻 攻擊力、格鬥值 22 顆
守護 防禦力、血量 30 顆
精準 命中、射擊值 26 顆
疾影 迴避、氣力值 28 顆
鬥魂 氣力值、攻擊力 31 顆

低階核心大多只有一項能力,越後面的地圖能力越多,高階核心會同時帶兩到四項,類別名稱只是主要方向。

挑核心前先看類別與能力
挑核心前先看類別與能力

各地圖核心強度

同一類核心,越後面的地圖數值越高。拿一般怪的核心比:

類別 校園的一般核心 後期地圖的一般核心 最強的王怪核心
猛攻 攻擊力 +1 攻擊力 +4、格鬥值 +3、命中 +3 攻擊力 +7、格鬥值 +6、命中 +6、血量 +80、氣力值 +20
守護 防禦力 +1 防禦力 +4、血量 +40、氣力值 +14 防禦力 +7、血量 +80、氣力值 +16、迴避 +5、命中 +5
精準 命中 +1 命中 +3、射擊值 +3、攻擊力 +4 命中 +5、射擊值 +5、攻擊力 +6、氣力值 +14
疾影 迴避 +1 迴避 +3、氣力值 +14、命中 +3 迴避 +5、氣力值 +14、命中 +5、攻擊力 +6
鬥魂 氣力值 +2 氣力值 +14、攻擊力 +4、血量 +40 攻擊力 +8、防禦力 +8、血量 +100、氣力值 +40、命中 +7、迴避 +7

所以前期核心不用太講究,拿到什麼就先鑲什麼,等練到中洞、本洞再認真配一套。

各職業核心搭配

攻擊數值分三種,各算各的。格鬥值管近戰,射擊值管遠程,氣力值管技能,核心搭配前先搞清楚自己吃哪一種。

職業 優先考慮 理由
劍道部、格鬥部 猛攻 攻擊力加格鬥值,是近戰的主要輸出來源
弓箭部 精準 命中加射擊值,對應遠程攻擊
氣功部 鬥魂 氣力值為主,後段還會帶攻擊力與血量

第一類選好,剩下兩孔看你缺什麼。常被打死就補守護,常打不中就補精準,想多閃一點就補疾影。同類不能重複,三顆全堆輸出本來就不行,一定要混搭。

把核心鑲進開好的孔位
把核心鑲進開好的孔位

核心掉落率

怪物階級 核心掉落率 數量
一般怪 0.4% 86 顆
菁英怪 1.2% 35 顆
王怪 2% 至 3% 16 顆

核心商城不賣,全部要打怪拿。一般怪核心掉落率 0.4%,平均大約 250 隻掉一顆。要刷特定核心前,先用核心圖鑑查那隻怪在哪些地圖,挑怪多的地方刷。

核心除了鑲裝備,也能登錄到收藏換永久加成,前期地圖的核心我會優先拿去收藏。

數值來自玩家資料庫(2026 年 9 月),實際以遊戲內顯示為準。

本文問答

一件裝備可以鑲幾顆核心?

最多三顆,一孔一顆,同一類別在同一件裝備上只能鑲一顆。

開孔失敗會怎樣?

開孔器會被吃掉,但裝備不會壞,已經開好的孔也不會不見。

開孔器哪裡拿?

25% 的跟遊戲服務員買,50% 跟 75% 靠每日簽到,100% 的在商城。

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